Grundbegriffe des Programmierens

Grundbegriffe des Programmierens

Wortgitter · Informatik & Medien

Aufgabe

Finde die Fachbegriffe zu den Beschreibungen. Sie laufen in alle Richtungen.

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Worum es geht

Finde die Fachbegriffe zu den Beschreibungen. Sie laufen in alle Richtungen.

In dieser Übung findest du 8 Wörter im Buchstabengitter. Gedacht für Informatik & Medien, Mittelstufe (Klasse 8-10) - spielbar allein.

  • 8 Wörter
  • ca. 4 Minuten

Vorlage „Wortgitter

Wörter verstecken sich waagerecht, senkrecht und diagonal im Gitter. Man zieht über die Buchstaben, um sie zu markieren.

Aufgaben als Text

Hinweise

  1. Eindeutige Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Lösen eines Problems (11 Buchstaben)
  2. Benannter Speicherplatz für einen Wert (8 Buchstaben)
  3. Wiederholt Anweisungen, solange eine Bedingung gilt (8 Buchstaben)
  4. Benannter Programmteil, den man mehrfach aufrufen kann (8 Buchstaben)
  5. Kleinste Informationseinheit: 0 oder 1 (3 Buchstaben)
  6. Acht Bit zusammen (4 Buchstaben)
  7. Wird geprüft und ist entweder wahr oder falsch (9 Buchstaben)
  8. Mehrere Werte in fester Reihenfolge unter einem Namen (5 Buchstaben)
Lösungen

Lösungswörter

  1. Algorithmus
  2. Variable
  3. Schleife
  4. Funktion
  5. Bit
  6. Byte
  7. Bedingung
  8. Liste

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